Stop Online
Sorteia a letra, todo mundo escreve e o mais rápido grita STOP! Correção por votação.
O buraco de sempre, do jeito brasileiro: baixe sequências do mesmo naipe, use o 2 de curinga, feche canastras, pegue o morto e bata. Em duplas ou 1 contra 1, cada um no seu aparelho.
2 ou 4 jogadores Grátis Celular e PC
O buraco de sempre, do jeito brasileiro: baixe sequências do mesmo naipe, use o 2 de curinga, feche canastras, pegue o morto e bata. Em duplas ou 1 contra 1, cada um no seu aparelho.
Escolha duplas (4 lugares) ou 1 contra 1, a meta de pontos e as regras (buraco aberto ou fechado). Mande o link, o QR Code ou o código de 4 letras: os robôs completam o que faltar.
Na sua vez, compre do monte ou pegue o lixo inteiro. Depois baixe jogos de 3 ou mais cartas do mesmo naipe em sequência, ou encaixe cartas nos jogos que já estão na mesa.
Um jogo com 7 cartas ou mais vira canastra: limpa (sem curinga) vale 200 e suja (com o 2) vale 100. Quem acaba a mão primeiro pega o morto e continua jogando.
Com o morto pego e pelo menos uma canastra, descarte a última carta e bata. Some as cartas da mesa, as canastras e a batida; perde quem ficou com cartas na mão.
Perfeito para live: deixe a mesa na tela e chame quem está assistindo. Aperte Esconder para o código da sala não aparecer.
Grátis 2 ou 4 jogadores Celular e PC
As cartas que sobram na mão contam contra. Ganha quem chegar primeiro à meta (1.500 ou 3.000) ou quem tiver mais pontos numa mão só. A partida rende XP, conquistas e o ranking Reis do Buraco.
Na sala online, as cartas da sua mão só aparecem para você. Contra os robôs, a mesa roda inteira no aparelho, até sem internet.
O ranking ainda está vazio. Vença uma partida com a sua conta do Zovy e seja a primeira fera!
Crie uma sala e mande o link, o QR Code ou o código de 4 letras. O dono da sala começa a partida e cada um joga no seu aparelho, vendo só as próprias cartas.
Dá. Em duplas, o parceiro senta na sua frente e os jogos baixados são do time. Também dá para jogar 1 contra 1. Os robôs completam a mesa se faltar gente.
É. Cada jogo aceita um 2 de curinga. Um 2 do mesmo naipe no lugar dele (entre o ás e o 3) vale como carta normal.
São 11 cartas separadas no começo. Quem acaba as cartas da mão primeiro pega o morto e continua. O time que não pegou o morto perde 100 pontos.
Não. Roda no navegador do celular e do computador. Com a conta do Zovy, a partida rende XP, conquistas e ranking.
Sorteia a letra, todo mundo escreve e o mais rápido grita STOP! Correção por votação.
Todos recebem a mesma palavra, menos um. Dicas, desconfiança e votação para achar o impostor.
Paulista ou mineiro, em dupla ou 1 contra 1. Truco, seis, nove e doze, sinal pro parceiro e robôs que completam a mesa.
Todo mundo inventa uma resposta falsa para uma curiosidade verdadeira. Ache a verdade e engane a galera!
Um desenha, a galera chuta no chat! Quase lá, letras de dica, balde de tinta e um varal com os desenhos no fim.
Um traço de cada um na mesma palavra. Um da galera não sabe qual é: descubra o impostor!
Cabeça, corpo e pernas desenhados às cegas. No fim, o monstro aparece inteiro!
A mesma torre para todo mundo, ao mesmo tempo. Um toque solta o bloco: quem sobe mais alto ganha!
Um celular só, passando de mão em mão: cada um vê a sua carta e a galera vota em quem é o impostor.
Todo mundo aposta na mesma gangorra ao mesmo tempo: mais ou menos? Quem acerta mais rápido ganha mais!
Vire um vaso, um ursinho ou uma melancia e não deixe o caçador te achar. Cada "piu!" te entrega um pouquinho.
Dois times, 25 palavras e um espião-mestre que só pode dar uma palavra de dica. Ache seus agentes e fuja da bomba!
Sinuca bola 8, 1 contra 1, cada um no seu aparelho. Quem encaçapa a 8 ganha!
Esconda a frota e afunde a do outro, casa por casa. 1 contra 1 pelo link, contra robôs ou no Desafio do Dia.
Cartas com PULA, VOLTA, +2 e +4. Grite ÚLTIMA! e zere a mão primeiro!
A tripulação faz tarefas, o infiltrado congela sem ser visto. Reunião, frases prontas e votação: quem vai para o espaço?
Todo mundo chuta o preço de coisas de anos passados. Quem chegar mais perto ganha!
Esconda a sua senha e descubra a do outro primeiro. Perfeito para jogar a dois!
O clássico cidade dorme: assassino, médico e detetive. Num celular só ou numa sala online.
Pinte o mapa com a sua cor e corte o rastro dos outros. Quem tiver mais território no fim ganha!
Corrida de obstáculos maluca em 3D, todo mundo na mesma pista. Quem chegar primeiro ganha!
Jogo de detetive de tabuleiro: dados, mansão, palpites e a acusação final.
Esconda uma palavra e descubra a do outro primeiro, com as letras coloridas.
Todo mundo corre na mesma pista de plataforma ao mesmo tempo. Quem chegar primeiro ganha!
Enterre um baú e ache o do outro primeiro, seguindo as dicas de quente ou frio.