Como jogar Nonograms: Pixel Garden
Nonograms: Pixel Garden é um quebra-cabeça que você resolve só com lógica, sem chutes, sem cronômetro e sem ninguém competindo com você. Cada figura que aparece no jardim nasce das células que você preencheu, e depois ela se acomoda na sua cama de flores. São 168 desenhos, do mais simples ao mais caprichado, e um novo 10×10 diário para quem quer um desafio por dia.
Para jogar, olhe os números coloridos ao lado das linhas e colunas: cada um indica o tamanho de uma sequência de células preenchidas, e a cor do número é a cor dessa sequência. Toque numa célula para pintá-la com a cor escolhida, ou arraste o dedo para preencher uma linha inteira. Use o "×" para marcar as células que têm certeza de que estão vazias, e o botão de desfazer para voltar quantas jogadas quiser.
Controles
Um número ao lado de uma linha ou coluna é o tamanho de uma sequência de células preenchidas, e sua cor é a cor dessa sequência. Vários números significam várias sequências nessa ordem; sequências da mesma cor têm pelo menos uma célula vazia entre elas.
• Toque numa célula para preenchê-la com a cor selecionada; arraste para preencher uma linha.
• Escolha uma cor pelos botões abaixo; "×" marca as células que estão com certeza vazias.
• Desfazer volta uma jogada, quantas vezes quiser.
• A dica "+1 célula por 3 sementes" revela uma célula correta.
• "Zoom" ou o gesto de pinça aproxima: um dedo pinta, dois dedos movem a tela. Uma grade grande abre com zoom; "Campo inteiro" mostra tudo.
• No computador: as setas movem o cursor, Espaço ou Enter preenchem, X marca com cruz, 1–5 escolhem uma cor, Z desfaz, +, − e 0 dão zoom, Esc abre as configurações; a roda do mouse move uma grade grande.
Uma linha concluída deixa seus números em cinza. Comece pelas linhas cujos números quase preenchem tudo. Com a verificação de erros ativada, um erro custa uma folha; de três, reinicie, ganhe mais três por anúncio ou continue sem verificação.
Jogo distribuído por Playgama.


