Como jogar Block Zero
Block Zero é um jogo de ação em terceira pessoa em uma cidade de baixo polígono e aberta. Você é um mutante em forma de bloco, nascido do surto: cada parede é uma estrada até o telhado, e cada telhado é uma plataforma de lançamento. Corra em direção a um prédio para subir pela parede, segure o pulo para planar pelas ruas, dê um impulso no ar e pouse onde quiser. Seu primeiro movimento é um salto de um telhado para uma multidão de infectados.
A cidade tem três zonas: os tranquilos blocos residenciais, a quarentena cheia de infectados e a base corporativa no norte. Os terminais de resistência dão missões rápidas: reduza o número de infectados, caçe uma testemunha, queime um ninho que revida em três ondas. Enfraqueça um inimigo e absorva-o para se curar, ganhar biomassa e até assumir sua aparência: a segurança não atira em um dos seus.
Entre as missões, pilares amarelos iniciam desafios de medalhas: corridas pelos telhados por uma sequência de portões e arenas Smash de 60 segundos cheias de carros, drones e torretas. Busque bronze, prata ou ouro — recomeçar custa apenas um toque. O desafio diário é igual para todos, vem com uma reviravolta — gravidade baixa ou carros explosivos — e mantém uma sequência que faz seu rastro de garra crescer.
Recursos:
• Uma cidade aberta de baixo polígono com 64 blocos — sem telas de carregamento, sem paredes invisíveis entre os telhados.
• Corrida em paredes, pulos altos, planagem e impulsos no ar.
• Combos de garra com mira automática, lançamentos para cima e multiplicador de pontos — cada golpe tem parada de impacto, um tranco na câmera e um som próprio.
• Absorva inimigos enfraquecidos para se curar, crescer em biomassa e se disfarçar.
• Mauls, um arpão e arremesso de carros; um alerta corporativo que envia esquadrões, drones e um helicóptero.
• Um tutorial que começa com um salto para uma multidão, depois 12 missões com chefes-ninho, uma perseguição a um mensageiro, um comboio e o Source final.
• 6 corridas pelos telhados e 3 arenas Smash para bronze, prata e ouro, além de um desafio diário com reviravolta e sequência.
• 12 mutações, 18 formas, 20 cápsulas de dados escondidas, 10 conquistas e uma recompensa diária.
• Um menu vivo: seu mutante espera em um telhado na hora dourada, vestindo a forma que você escolheu; os resultados das missões são contados com uma fanfarra, e a melhor partida ganha um "Novo recorde".
• Jogue na horizontal ou na vertical — com mouse e teclado ou tela de toque; o tremor da câmera e o movimento podem ser reduzidos nas configurações.
• Interface em 7 idiomas.
Música: "Electric City" de Tsorthan Grove, licenciada sob CC BY 4.0; "Streets After Midnight" de Tsorthan Grove (CC0).
Controles
1. Aperte "Play". Você começa no telhado de um prédio, em cima de uma multidão de infectados — pule no meio deles. A primeira missão ensina todos os movimentos no caminho: lutar com marretas emprestadas, absorver, arremessar um carro, subir paredes correndo e planar.
2. Mova-se com WASD ou com as setas do teclado (na tela de toque, use o analógico na metade esquerda da tela). Segure Shift ou empurre o analógico até a borda para correr rápido.
3. Corra em direção a uma parede para subir por ela. Toque na barra de espaço para um pulo curto, segure para um pulo alto; segure no ar para planar. Ctrl (ou o botão Dash no ar) dá um impulso para frente.
4. O clique esquerdo (o botão Attack) ataca com garras — toque três vezes para fazer um combo. A câmera gira com o mouse depois de um clique no jogo; sem captura do mouse, arraste com o botão direito (na tela de toque, arraste na metade direita).
5. Um inimigo enfraquecido ganha um marcador: aperte E (o botão de contexto) para absorvê-lo.
6. Q (o botão Echo) destaca os alvos da missão através das paredes. Esc ou o botão de pausa no canto superior esquerdo pausa o jogo.
7. Os terminais dão missões: chegue perto de um e aperte E. A seta na borda da tela aponta para o objetivo.
8. Segure o botão de ataque para um golpe de marreta (após a missão 4); F (o botão Harpoon) prende e puxa os inimigos (após a missão 7); Tab (o botão Form) troca as formas dos braços.
9. E perto de um carro o levanta; E ou ataque o arremessa — a melhor resposta para drones, torres e o helicóptero.
10. Pilares amarelos iniciam desafios de medalhas fora das missões e alertas: aperte E (o botão de contexto) perto de um deles. R (o botão de seta circular) reinicia um desafio na hora; o cartão "Daily challenge" no menu leva direto ao desafio de hoje.
11. O botão "Achievements" no menu lista todas as 10 conquistas: cada uma com seu ícone, nome, o que fazer para desbloqueá-la e seu progresso.
Jogo distribuído por Playgama.





